!=A500:20: MINENSUCHECZ GRUNDEINSTELLUNG`lMZVE4xMSHO3$LF(250).SF(MZ,MS)83730LV FELD INITIALISIEREN`jI1 SZtJ1 SS~SF(I,J)0JI 110:0 I1 BO* 260:ZE(SZRV1)A 260:SP(SSRV1)Y SF(ZE,SP)9 1200j SF(ZE,SP)9| JZE1 ZE1 KSP1 SP1 (J1)(JSZ)(K1)(KSS)1280 SF(J,K)9 SF(J,K)SF(J,K)1 K J 110:I I (!x! EINSTELLUNG ANFAENGER$!;!SZ((2MZ3)0.5)P!SS((MS2)0.5)h!BO((SSSZ7)0.5)!XS(((MSSS)2)1.5)!XZ(((MZSZ)2)1)!!! EINSTELLUNG FORTGESCHRITTENE!!SZMZ!SS((2MS3)0.5)"BO((SSSZ7)0.5)""XS(((MSSS)2)1.5)+""XZ11",7"@P"J EINSTELLUNG PROFISV"T`"^SZMZj"hSSMS"rBO((SSSZ7)0.5)"|XS1"XZ1""" MINE MARKIEREN""(ANBO)(SF(ZE,SP)10)1780"SF(ZE,SP)10 ANAN1:1770!#SF(ZE,SP)20 ANAN1:1770<#SF(ZE,SP)SF(ZE,SP)30W#SF(ZE,SP)SF(ZE,SP)10]#c#v# AUFBLAETTERN|##&Z1ZE:S1SP:AFAF1:NF0#0HOXSSP:VEXZZE:110:" "#:SF(ZE,SP)1#DIZE1 ZE1#NJSP1 SP1$X(I1)(ISZ)(J1)(JSS)1980&$bSF(I,J)0 19802$lAFAF1I$vSF(I,J)10 1950i$SF(I,J)20 ANAN1:1940$SF(I,J)SF(I,J)10$SF(I,J)SF(I,J)10$B(SF(I,J)):SJ:ZI:2130$SF(I,J)0 NFNF1:LF(NF)100IJ$SF(I,J)1$J$I %NF0 2050%ZE(LF(NF)100)3%SPLF(NF)100ZE?%NFNF1I%1850Y%SPS1:ZEZ1_% e%4z%> ZEICHEN SETZEN%H%RB20 B$"?":2190%\B10 B$"o":2190%fB0 B$".":2190%pB0 B$" ":2190%zB9 B$"O":2190&SRB:300:B$SR$'&HOXSS:VEXZZ:110/&B$5&;&V& ANFANGSBILD ZEICHNEN\& & B$"........................................"&$ B1$"----------------------------------------"&. B$(B$,SS):B$"I"B$"I":B1$(B1$,SS2) '8 HOXS:VEXZ:110:B1$0'B I1 SZ:HOXS:VEXZI:110:B$:IO'L HOXS:VEXZSZ1:110:B1$U'V ['` p'j FELD AUFDECKENv't '~ SF(ZE,SP)0 2660' (SF(ZE,SP)9)(SF(ZE,SP)10)ANAN1' SF(ZE,SP)9 SF(ZE,SP)SF(ZE,SP)10:2450( SF(ZE,SP)0 2490 ( 1830( 2660,( SF(ZE,SP)9 2540O( B(SF(ZE,SP)):SSP:ZZE:2130[( AFAF1k( SF(ZE,SP)1u( 2660~( FE2( 250( 250( I1 SZ( J1 SS( BSF(I,J)(( B9 BB10:2600(2 B9 B9:ZI:SJ:2130(< J(F I)P 250 )Z 250)d ) -) INFORMATIONEN3) <) 100B) H) i) " Minensuche") " ==========") ) "Ziel dieses Spiels ist es, alle Minen") "im Spielfeld zu finden. Dazu kann man"* "sich im Spielfeld bewegen (Figur: *)."H* "Mit der SPACE-Taste kann das Feld, auf"v* "dem man steht, aufgedeckt werden (noch"* "nicht aufgedecktes Feld: .). Eine Zahl"*" "gibt an, wieviele Minen sich in den"+, "umgebenden 8 Feldern befinden. Felder,"/+6 "auf denen man Minen vermutet, koennen"]+@ "mit der Taste markiert werden"+J "(durch: o). Eine Markierung kann durch"+T "insgesamt dreimaliges Druecken der"+^ "ENTER-Taste wieder aufgehoben werden."+h +r !,| " Weiter mit Taste ..."*, 2103, 1009, ?, m, "Ein ? gibt an, dass auf diesem Feld", "eine Mine vermutet wird. Sie wird", "nicht als markiert gewertet. Ein ?", "erhaelt man durch zweimaliges Druecken"%- "der ENTER-Taste. Sind alle Felder"S- "entweder aufgedeckt oder als Mine"- "markiert, so ist das Spiel beendet."- "Wird eine Mine aufgedeckt, so hat man"- "verloren. Es gibt drei Schwierigkeits-" . "stufen, unter denen man waehlen kann."9. "Vorsicht! Man kann hoechstens soviele"g. "Felder markieren, wie Minen vorhanden".& "sind. Die noch vorhandene Anzahl wird".0 "oben angegeben.".: .D .N " Weiter mit Taste ...".X 210.b 100.l / / TASTATURABFRAGE / 5/ 200:IN0 3230>/ TA0O/ IN32 TA6`/ IN31 TA1q/ IN30 TA2/ IN29 TA3/ IN28 TA4/ IN13 TA5/ TA0 3230/ /H /R TITELBILD/\ /f 100/p 0z "#######################################"C0 "# #"r0 "# #"0 "# Minensuche #"0 "# ========== #"0 "# #".1 "# #"]1 "# 1 - Spielinformationen #"1 "# #"1 "# 2 - Anfaenger #"1 "# #"2 "# 3 - Fortgeschrittene #"H2 "# #"w2 "# 4 - Profis #"2"# #"2"# 5 - Spielende #"3"# #"33$"# #"b3."#######################################"w38200:IN0 36403B(IN49)(IN53)36403LWAIN483V3t3~ HAUPTPROGRAMM3334303WA5 9503WA1 378032730437304WA1 1430,1530,1630$410074VE2:HO8:110R4WA2 SR$"Anfaenger"t4WA3 SR$"Fortgeschrittene"4WA4 SR$"Profis"41504 VE5:HO13:1104"Moment bitte !"4VE10:HO5:1104("gelegte Minen:"42HO214<11305F1005P2330$5ZHO5:VE0:11035d" Minen:"<5nZE1J5AN0:AF0S5FE0Y5e5 SPIELk55HO12:VE0:1105SRBOAN53005(SR$)3 SR$" "SR$:40605SR$5HOXSSP:VEXZZE:2205AB$(IN)5AB$"O" AB$"o"61106"*"6"3230*6,TA5 4290A66SF(ZE,SP)0 4130Q6@TA6 4250s6J(ANBO)(SF(ZE,SP)10)42206TAB$"?" AB$".":42106^AB$"o" AB$"?":42106hAB$"." AB$"o"6r17306|HOXSSP:VEXZZE:110:AB$7BOAFSSSZ 4440 7403072430&7FE2 4350=7BOAFSSSZ 4440G74030g7HOXSSP:VEXZZE:110:AB$7(TA1)(ZE1)ZEZE17(TA2)(ZESZ)ZEZE17(TA3)(SPSS)SPSP17(TA4)(SP1)SPSP1740307VE0:HO5:110 8" "8HO7811008&SR$"VERLOREN!"980150T8:HO30:110:"Taste..."i8D200:IN0 4420s8N37308XVE0:HO5:1108b" "8lHO78v1108SR$"GEWONNEN!"8440080u8:u ****************************9Du * *=9Nu * *`9Xu * Minensuche *9bu * ========== *9lu * *9vu * *9u * Ein logisches Spiel fuer *:u * *2:u * jeden. Eine Anleitung *U:u * *x:u * ist im Programm selbst *:u * *:u * enthalten. Dieses Prg. *:u * *;u * wurde von den PC's kon- *';u * *J;u * vertiert. Eine bessere *m;u * z;u * grafische Gestaltung war *;v * *; v * in BASICODE - 3 leider *;v * *< v * noch nicht moeglich. *?<*v * *b<4v * Ich wuensche viel Spass *<>v * *(} * ====== *5>2} * *X><} * Olaf Krause *{>F} * H.-Heine-Str. 13/32 *>P} * Freiberg *>Z} * O-9200 *>d} * *?n} * **?x} * erstellt vom 20. bis 21. *M?} * Januar 1992 in Freiberg *p?} * *?} * *?} * programmiert auf KC 85/4 *?} * *?} * getestet auf: KC 85/4 *@} * CPC 464 *B@} * C Plus/4 *e@} * *@} ****************************@} Erstausstrahlung: DS-Kultur@}-spezial 920205e@} * *@} ****************************@} Erstausstrahlung: